これは、複数のデバイスやソフトウェアをスムーズに統合するための制御方式の一つで、主システムが定期的に他のシステムに対してリクエストがあるかどうかを確認する方法です。
コンピュータとその周辺機器が単一の通信路を介して接続され、多数のシステムがそれぞれに主システムと通信している場合には、各システムが自己のタイミングで通信を始めると、処理や信号が他のシステムとの間で競合を起こし、問題を引き起こす可能性があります。このような問題を回避するために、主システムは定期的にポーリングを行い、各システムはリクエストがあった場合のみそれを応答するようにすることで、順序立てて通信を行うことができます。